快三官网app下载_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

  • 时间:
  • 浏览:2

1.1    你这名是标识符

      后后 程序运行员在定义java程序运行时,自定义的或多或少名字,类似helloworld 程序运行里关键字class 后跟的Demo,后后 朋友定义的类名。类名就属于标识符的并算不算。

标识符除了应用在类名上,还能这么用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,后后要详细见到你这名)。

1.2    标识符还要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 这么以数字开头,这么是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的能这么为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:原因分析Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是详细不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 100java(这么以数字开头)
  3. Hello java (空格都是组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第一个多 单词首字母小写,或多或少单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母详细大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:后后 为了增加规范性、可读性而做的并算不算约定,标识符在定义的以前最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,朋友用来表示并算不算数据类型,原因分析表示程序运行的形态等,关键字这么用作变量名、土妙招名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:并不死记硬背,原因分析使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并这么使用goto,以前算不算使用未定。

3.1  Java语言提供了或多或少修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、土妙招原因分析变量,通常装进的话的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,能这么使用访问控制符来保护对类、变量、土妙招和构造土妙招的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,你这名后后 写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、土妙招。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、土妙招。 注意:这么修饰类(内部内部结构类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、土妙招

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、土妙招。 注意:这么修饰类(内部内部结构类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和土妙招,对同一个多 包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的土妙招默认情况汇报下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,或多或少被声明为 private 的土妙招、变量和构造土妙招这么被所属类访问,否则类和接口这么声明为 private

声明为私有访问类型的变量这么通过类中公共的 getter 土妙招被内部内部结构类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、土妙招、构造土妙招和接口不能被任何或多或少类访问。

       原因分析哪几次相互访问的 public 类分布在不同的包中,则还要导入相应 public 类所在的包。原因分析类的继承性,类所有的公有土妙招和变量都能被其子类继承。

Java 程序运行的 main() 土妙招还要设置成公有的,否则,Java 解释器将这么运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 还要从以下一个多 点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、土妙招和构造器能被同一个多 包中的任何或多或少类访问;

  • 子类与基类什么都这么同一包中:这么在子类中,子类实例能这么访问其从基类继承而来的 protected 土妙招,而这么访问基类实例的protected土妙招。

protected 能这么修饰数据成员,构造土妙招,土妙招成员,这么修饰类(内部内部结构类除外)

接口及接口的成员变量和成员土妙招这么声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的土妙招和变量,原来就能保护不相关的类使用你这名土妙招和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下土妙招继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的土妙招在子类中也还要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的土妙招在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,这么声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的土妙招,这么够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现或多或少或多或少的功能,Java 也提供了或多或少非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类土妙招和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、土妙招和变量,final 修饰的类这么够被继承,修饰的土妙招这么被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象土妙招。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于程序运行的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个多 类实例化哪几次对象,它的静态变量这么一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量这么被声明为 static 变量。

  • 静态土妙招:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态土妙招。静态土妙招这么使用类的非静态变量。静态土妙招从参数列表得到数据,否则计算你这名数据。

对类变量和土妙招的访问能这么直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的土妙招访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,这么被重新赋值。被 final 修饰的实例变量还要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符同时使用来创建类常量。

3.6.2  final 土妙招

        类中的 final 土妙招能这么被子类继承,否则这么被子类修改。

        声明 final 土妙招的主要目的是处置该土妙招的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类这么被继承,这么类不能继承 final 类的任何形态。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类这么用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一个多 类这么同时被 abstract 和 final 修饰。原因分析一个多 类中有 抽象土妙招,这么该类一定要声明为抽象类,否则将出先编译错误。

抽象类能这么中有 抽象土妙招和非抽象土妙招。

3.7.2  抽象土妙招

        抽象土妙招是并算不算这么任何实现的土妙招,该土妙招的的具体实现由子类提供。

        抽象土妙招这么被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类还要实现父类的所有抽象土妙招,除非该子类也是抽象类。

        原因分析一个多 类中有 若干个抽象土妙招,这么该类还要声明为抽象类。抽象类能这么不中有 抽象土妙招。

        抽象土妙招的声明以分号结尾,类似:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的土妙招同一时间这么被一个多 程序运行访问。synchronized 修饰符能这么应用于六个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象中有 被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符中有 在定义变量的的话中,用来预处置类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被程序运行访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。否则,当成员变量存在变化时,会强制程序运行将变化值回写到共享内存。原来在任几时刻,一个多 不同的程序运行一个劲看完某个成员变量的同一个多 值。

一个多 volatile 对象引用原因分析是 null。